Знак Redrim - бронзовая литера R с кленовыми листьями

WoW 3.3.5

3.3.5,
в который хочется вернуться.

Знакомый мир в новой оболочке.

Персонаж

Внешность

Персонаж выглядит так, как вы его собрали, а не так, как велит стоковая раса. Вид можно менять целиком: от лица и брони до того, что надето прямо сейчас.

Расы

Все известные вам расы добавлены на клиент. Выбирайте то, что вам по душе.

Расы - чисто внешность, они все имеют одинаковые базовые характеристики, а расовые способности полностью удалены в угоду классам.

Скоро

Персонаж

Прокачка

Класс строится вокруг одной роли: сначала глубина главной ветки, потом остальное. Сверху лежит слой, который сменяется вместе с сезоном, и символы, которые изучаются один раз.

Характеристики

Основные

Сила - дает 2 силы атаки.

Ловкость - сила атаки и шанс крита.

Интеллект - сила заклинаний, шанс критического эффекта, запас маны.

Дух - сила заклинаний, критическая эффективность и скорость восполнения маны.

Вторичные

Рейтинг критического эффекта - без изменений.

Скорость - ускоряет атаки и произнесение заклинаний, укорачивает ГКД, время восстановления и действия способностей.

Универсальность - вместо пробивания брони и заклинаний. Повышает урон, исцеление, поглощение урона и уменьшает получаемый урон.

Критическая эффективность - вместо меткости и мастерства. Увеличивает объем критического урона и исцеления.

Мп5 - убран, заменен духом.

Скоро

Персонаж

До входа в мир

До входа в мир у аккаунта уже есть своя сцена выбора, места под новых персонажей и прогресс, который не нужно открывать заново каждым.

Лагеря

Лагерь - это фон экрана выбора персонажа. Пока вы не вошли в игру, персонажи стоят именно там.

Открытые лагеря лежат в коллекциях. Выбранный лагерь один на весь аккаунт: все персонажи видят одну и ту же сцену.

Скоро

PvE

Подземелья, рейды, добыча

Рейд собирается живым составом, вещь падает лично вам. Перед заходом можно посмотреть босса, а старый контент помогает догнать актуальный, а не заменить его.

Одиночные подземелья Скоро

Короткие подземелья под одного игрока. В группу звать не нужно. Все бои и механики заточены под одного игрока и добыча только твоя.

Уровни

Сложность выбирается перед заходом. Чем выше уровень, тем сложнее бой и тем сильнее награда.

Модификаторы

Повышенные уровни сложности дают подземельям особые свойства. Например, враги становятся более живучими, боссы - опаснее, или появляются совершенно новые механики. Чем выше уровень, тем больше модификаторов действует сразу.

Добыча

Награда в конце. Уровень предметов растет вместе с уровнем подземелья.

Скоро

PvP

Поля боя, арены, события

В очередь вы встаете ролью, а против вас ставят такой же набор. Для готовых пятерок есть свой рейтинг. Если захотите - опасным становится и открытый мир.

Поля боя

В очередь на любое поле боя вы встаете с выбранной ролью. Система подбирает против вас группу с таким же набором ролей.

Если при входе на поле боя вы были в другой специализации - система автоматически сменит ее на нужную.

Помимо этого, если ваша экипировка сильно слабее актуальной, то уровень предметов вашей экипировки будет автоматически повышен до минимального проходного.

Имеется регистрация премейд против премейда. Если больше 2 человек в группе регистрируются на поле боя, то против них система подберет такую же группу. Если подобной группы в течение определенного времени найдено не будет, то будут подобраны обычные игроки.

Помимо этого к классическим картам добавляются Два Пика, Битва за Гилнеас, Сверкающие Копи и Храм Котмогу. В дальнейшем будут добавляться новые, уникальные, поля боя.

Скоро

Прочее

Клиент и мир

Между боями остается то, чем вы живете в мире: задания на карте локации, ремесло со своим путем, гильдия и клиент, который все это держит без дерганья картинки.

Клиент

Клиент 64-bit: картинка не дергается, как на старом 32-bit. Интерфейс обновлен под системы Redrim.

На карте мира видно, где находятся мастера полетов, где расположены таверны, какой транспорт куда двигается и когда он будет ожидать пассажиров.

Скоро

Сводка

Чем Redrim отличается от 3.3.5

Слева - стоковый Wrath of the Lich King. Справа - как это устроено у нас.

Внешность

В 3.3.5В Redrim
Один внешний вид на персонажаНесколько профилей Образа
Нет журнала коллекцийМаунты, игрушки, фамильные, гардероб, питомцы и лагеря в одном окне
Только кожа, лицо и прическаТату, рога, уши и другие опции выбираются по отдельности
Плоская покраска брониОбъемная 3D-броня в мире и в меню

Прокачка

В 3.3.5В Redrim
Очки в любые деревья сразуСначала основная ветка и роль, потом остальные
Большие и малые символыЧетыре типа, всего десять символов
Нет сезонных талантовОтдельная сезонная ветка, до двадцати талантов
Меткость, мастерство, пробивание и Мп5Универсальность, критическая эффективность, дух вместо Мп5
Класс зависит от расы, бафы привязаны к двум-трем классамЛюбая раса с любым классом, бафы размазаны по составу
Медленное оружие сильнее, автоатака кормит уронСкорость не решает, основной урон в способностях

До входа в мир

В 3.3.5В Redrim
Десять персонажейДесять ячеек с возможностью расширения
Достижения и маунты на персонажеОбщие на аккаунт, плюс фамильные предметы и игрушки

Подземелья и рейды

В 3.3.5В Redrim
Нет одиночных подземелийКороткие заходы в одиночку: уровни, модификаторы, лут в конце
Подземелья обычные и героическиеЭпохальные с ключами: ротация, модификаторы, лут по уровню ключа
Рейды на 10 или 25, добыча на розыгрышСостав 10-20, вещь падает лично вам
Нет рейдов на сотню человекМега-рейд: один босс, до 100 игроков, персональный лут
Очередь в подземелье без награды за рольДоп. награда, если зашли недостающей ролью
Нет справочника по боссамПутеводитель: боссы, способности и добыча до захода
Только рейды WotLKРаз в месяц рейд из последующих дополнений, экипировка как из актуального рейда обычной сложности
Старые рейды без доп. добычиЖетоны доп. броска в старых рейдах, максимум четыре, вещь с шансом
Эмблемы героизма, доблести, льда и остальныеОчки справедливости и очки доблести

Поля боя, арены, события

В 3.3.5В Redrim
Очередь без учета ролиВстаете с выбранной ролью, против - похожий состав
На поле боя бьетесь в том, что наделиСлабая экипировка автоматически поднимается до проходного уровня
Премейд встает в общую очередьГруппа от трех человек ищет такую же, иначе подбирают обычных игроков
Обычные поля бояРейтинговые поля 5х5 на сжатых классических картах
Только классические картыДва Пика, Битва за Гилнеас, Сверкающие Копи, Храм Котмогу и новые уникальные
Арены 2х2, 3х3 и 5х5Плюс регистрация боев 1х1 и solo 3х3
Классические ареныАрена Тол'вир, Пик Тигра, Пристанище Пеплошкурой и новые уникальные
Нет удобного просмотра чужого матчаНаблюдатель в реальном времени и просмотр записей игр
Нет PvP-событийВольная Жатва
Нет автоматических турнировКровавый спорт: арены 2х2 и 3х3, зрители и ставки золотом

Мир и клиент

В 3.3.5В Redrim
Интерфейс классики, клиент 32-bitНовый интерфейс, клиент 64-bit
Карта без таверн и маршрутовНа карте мастера полетов, таверны и движение транспорта
Добычу снимают с каждого трупаОдин клик собирает со всех ближайших
Только обычный аукционПлюс черный рынок с редкими лотами
Нет археологииРаскопки, фрагменты, артефакты
Нет боевых питомцевЖурнал есть, в мире не ловят, бои между игроками
Гильдия без уровнейУровни, репутация, бонусы, достижения
Нет мировых заданийЗадания на карте локации
Нет мега-рейдовОдин босс, до 100 игроков, шанс на персональный лут
PvP в мире по фракциямРежим войны: свободный PvP, доп. награды и сбросы сундуков
Нет боевого пропускаОпыт за активность, награды за каждый уровень
Профессии без своей веткиПуть мастера: таланты, комплект, качество до пяти звезд
Особые игровые режимы отсутствуютРежим "Одна жизнь": хардкор и вариации правил
Отсутствует режим с бесконечной прогрессиейРежим выживания: этажи, усиления, валюта в ветку талантов режима